qmk_firmware/docs/zh-cn/faq_keymap.md

213 lines
9.9 KiB
Markdown
Raw Normal View History

# 布局常见问题
本页本页包含人们经常遇到的关于布局的问题。如果你觉得没什么问题,请先看[布局概览](keymap.md)。
## 我能用什么键码?
看[键码](keycodes.md)你可以找到你能用的键码索引。可以的话这些链接可以连接到更广泛的文档。
键码实际上定义在[common/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/tmk_core/common/keycode.h).
## 默认的键码什么样?
世界上有三种标准键盘设计分别是ANSI, ISO, and JIS. 主要是北美用ANSI(译者注:中国很多键盘使用这个), 欧洲和非洲主要使用ISO日本使用JIS。未提及的区域通常使用ANSI或ISO。与这些设计对应的键代码如下所示
<!-- 该图片的来源: http://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a -->
![键盘设计图](https://i.imgur.com/5wsh5wM.png)
## 我有一些键变成了其他功能或者不工作了
QMK有两个功能Bootmagic和命令行它允许您在运行中更改键盘的行为。该功能包括但不仅限于, 交换Ctrl/Caps关闭界面交换Alt/Gui交换 Backspace/Backslash禁用所有键以及其他的行为改变。
快速解决方法是插入键盘时按住`Space`+`Backspace`。该操作将重置已保存设置,让这些键回复初始功能。这招不好用的话参阅下方:
* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
* [命令](feature_command.md)
## 菜单键不好用
现在大多数键盘 `KC_RGUI`和`KC_RCTL`中间的键子叫做`KC_APP`。这是因为在这个键子发明之前相关标准里就已经有键叫做`MENU(菜单)`了,所以微软叫他`APP(应用)`键。
## `KC_SYSREQ` 不工作
使用抓屏的键码(`KC_PSCREEN`或`KC_PSCR`)而不用`KC_SYSREQ`。组合键'Alt + Print Screen'会被当作'System request'。
见[issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168)和
* http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_SysRq_key
* http://en.wikipedia.org/wiki/System_request
## 电源键不工作
这有点让人困惑,QMK有两个"Power(电源)"键码: `KC_POWER` 在键盘/小键盘的HID使用页面中`KC_SYSTEM_POWER` (或者叫`KC_PWR`)在用户页。
前者只能被macOS识别但是后者即`KC_SLEP`和`KC_WAKE`三大主要操作系统全都支持所以推荐使用这两个。Windows下这些键立即生效macOS要长按直到弹出对话框。
## 自动大小写锁定
可以解决'the'问题(正常应为The)。我经常在输入'The'时不慎输入了'the'或者'THe'。自动大小写锁定可以修正此类问题。详见下方链接。
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67
## 修改 键/层 卡住
除非正确配置层切换,否则修改键或层可能会卡住。
对于修改键和图层操作,必须把`KC_TRANS`放到目标层的相同位置,用于注销修改键或在释放事件时返回到上一层。
* https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching
* http://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604
* https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248
## 机械自锁开关支持Mechanical Lock Switch Support
本功能用于*机械自锁开关*比如[this Alps one](http://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock)。你可以通过向`config.h`添加以下宏来使能该功能:
```
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
```
在使能该功能后,要在键盘中使用`KC_LCAP`, `KC_LNUM``KC_LSCR`这三个键码。
远古机械键盘偶尔会有自锁机械开关,现在几乎没有了。***大多数情况下你不需要使用该功能,且要使用`KC_CAPS`, `KC_NLCK`和`KC_SLCK`这三个键码。***
## 输入ASCII之外的特殊字符比如Cédille 'Ç'
没有在所有系统中输入这个的通用方法。你要定义针对你的特定操作系统或布局的**宏**。
比如看这个**宏**代码的文章。
http://deskthority.net/workshop-f7/tmk-keyboard-firmware-collection-t4478-120.html#p195620
<!--翻译问题:下方维基百科链接应全部替换为中文链接,暂未找到全部-->
在**Windows**上,可以用`AltGr`键或**Alt码**。
* http://en.wikipedia.org/wiki/AltGr_key
* https://zh.wikipedia.org/wiki/Alt%E7%A0%81
在**Mac OS**定义`Option`键组合。
* https://zh.wikipedia.org/wiki/Option%E9%94%AE#%E6%9B%BF%E4%BB%A3%E9%94%AE%E7%9B%98%E8%BE%93%E5%85%A5
在**Xorg**可以改用`compose`键。
* http://en.wikipedia.org/wiki/Compose_key
下方链接查看**Unicode**输入。
* http://en.wikipedia.org/wiki/Unicode_input
## macOS上的`Fn`
不像大多数FN键苹果上那个有自己的键码...呃,基本上算吧。 他取缔了基本6键无冲HID报告的第六个键码 -- 所以苹果键盘其实是5键无冲的。
技术上说QMK可以发送这个键。但是这样做需要修改报告格式以添加FN键的状态。这还不是最糟糕的你的键盘的VID和PID和真的苹果键盘不一样的话还不会被识别。
QMK官方支持这个会被律师函的所以就当我没说过。
详见[issue#2179](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179)。
## Mac OSX的媒体控制键
#### KC_MNXT 和 KC_MPRV 在Mac上不好用
使用 `KC_MFFD`(`KC_MEDIA_FAST_FORWARD`) 和 `KC_MRWD`(`KC_MEDIA_REWIND`),不要用 `KC_MNXT``KC_MPRV`.
详见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195
## Mac OSX中支持那些键?
你可以从此源码中获知在OSX中支持哪些键码
`usb_2_adb_keymap` 阵列映射 键盘/小键盘 页用于ADB扫描码(OSX内部键码).
https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c
`IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent`会处理用户页面用法。
<!--翻译问题:上面那两句翻译的不好-> handles Consumer page usages. -->
https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp
## Mac OSX中的JIS键
岛国特别键比如`無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)`OSX是不是别的。You can use **Seil** to enable those keys, try following options.
<!--翻译问题:以上“岛国特别键”没有任何地域歧视的意思 -->
* 在电脑键盘上使能NFER键
* 在电脑键盘上使能XFER键
* 在电脑键盘上使能KATAKAN键
https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html
## RN-42蓝牙模块与Karabiner不能有效协同工作
Karabiner - Mac OSX的改键软件 - 默认RN-42模块是不会被响应的。想要Karabiner和你的键盘协同工作你要使能此选项
https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237
此问题详见下方链接。
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213
https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403
## Esc 和 <code>&#96;</code> 双功能键
请见[Grave Escape](feature_grave_esc.md)功能。
## 右侧双角色修改键(诸如Shift、Alt等有修改其他键作用的键)变箭头键
右侧修改键单击时会变为箭头键长按就还是修改键。在TMK中双角色键称之为**TAP**.
```
#include "keymap_common.h"
/* 用TMK双角色键功能实现右侧修改键改箭头键
*
* https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#213-modifier-with-tap-keydual-role
* https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys
*/
const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/* 0: qwerty */
[0] = LAYOUT( \
ESC, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, MINS,EQL, NUHS,BSPC, \
TAB, Q, W, E, R, T, Y, U, I, O, P, LBRC,RBRC,BSLS, \
LCTL,A, S, D, F, G, H, J, K, L, SCLN,QUOT,ENT, \
LSFT,NUBS,Z, X, C, V, B, N, M, COMM,DOT, SLSH,FN0, ESC, \
FN4, LGUI,LALT, SPC, APP, FN2, FN1, FN3),
[1] = LAYOUT( \
GRV, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12, TRNS,TRNS, \
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,\
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS, \
TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,FN5, TRNS, \
TRNS,TRNS,TRNS, TRNS, TRNS,FN7, FN6, FN8),
};
const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
[0] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_UP),
[1] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_DOWN),
[2] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_LEFT),
[3] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_RIGHT),
[4] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1),
[5] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_PGUP),
[6] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_PGDN),
[7] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_HOME),
[8] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_END),
};
```
双角色键说明: https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys
## Mac OSX的弹出键
`KC_EJCT` 键码在OSX可以使用 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250
似乎Windows10会忽略该键码Linux/Xorg可以识别该键码但默认不映射。
目前尚不清楚如何在真正的苹果键盘按出弹出键。HHKB使用`F20`用于弹出键(`Fn+f`)该功能在MAC模式有效但不保证与苹果弹出键码相符。
## `action_util.c`中的 `weak_mods`和`real_mods`是什么
___待改善___
real_mods 用于保存实际(物理)修改键的实际状态。
weak_mods 用于保存虚拟或临时修改键,它将不会影响实际修改键。
以按下左侧Shift键然后输入ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A)为例,
在weak_mods时
* (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
real_mods 还是保持在修改状态。
在没有weak_mods时
* (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
此时real_mods失去实际左Shift的状态。
weak_mods和real_mods现已全部加入键盘数据包发送豪华套餐。
https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57