#include QMK_KEYBOARD_H #include"keymap_jp.h" // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below. // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name. // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them // entirely and just use numbers. #define _QWERTY 0 #define _SYMB 1 // Shortcut to make keymap more readable #define SYM_L MO(_SYMB) #define KC_ALES LALT_T(KC_ESC) #define KC_L1SYM LT(_SYMB, KC_LANG1) #define KC_L2SYM LT(_SYMB, KC_LANG2) const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [_QWERTY] = LAYOUT( //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_GRV ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 ,KC_ESC , KC_6 ,KC_7 ,KC_8 ,KC_9 ,KC_0 ,KC_MINS ,KC_BSPC , //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_TAB ,KC_Q ,KC_W ,KC_E ,KC_R ,KC_T ,KC_LANG2, KC_Y ,KC_U ,KC_I ,KC_O ,KC_P ,JP_AT ,JP_COLN , //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘ └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_LCTL ,KC_A ,KC_S ,KC_D ,KC_F ,KC_G , KC_H ,KC_J ,KC_K ,KC_L ,KC_SCLN ,KC_ENT , //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_LSFT ,KC_Z ,KC_X ,KC_C ,KC_V ,KC_B , KC_UP ,KC_N ,KC_M ,KC_SLSH ,JP_UNDS ,KC_RSFT , //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤ KC_ALES ,KC_LGUI ,KC_LALT ,KC_DEL ,KC_L2SYM,KC_SPC ,KC_ENT , KC_LEFT ,KC_DOWN ,KC_RGHT ,KC_COMM ,KC_DOT ,KC_L1SYM,JP_BSLS //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ ), [_SYMB] = LAYOUT( //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ KC_ESC ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 ,_______ , KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F11 ,KC_F12 , //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______ ,JP_LPRN ,JP_RPRN ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ , JP_HASH ,JP_DLR ,JP_PERC ,JP_PLUS ,KC_MINS ,JP_CIRC ,JP_YEN , //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘ └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______ ,JP_LBRC ,JP_RBRC ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , JP_AMPR ,KC_SLSH ,JP_ASTR ,KC_SCLN ,JP_COLN ,_______ , //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ _______ ,JP_LCBR ,JP_RCBR ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , KC_VOLU ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_LT ,KC_GT ,_______ , //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤ _______ ,_______ ,KC_LT ,KC_GT ,KC_LANG2,_______ ,_______ , KC_MUTE ,KC_VOLD ,KC_LANG1,_______ ,_______ ,_______ ,KC_DEL //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ ) };